Дополнительные пособия по информатике (страница 2)

В начало магазина
Категория: Учебная, методическая литература и словари - Книги для школы - Информатика - Дополнительные пособия по информатике
Сортировка:
Вид просмотра:
Рекламные предложения от интернет-магазина "Лабиринт.ru"
Страницы: 1 2 3 4
Информатика и ИКТ. 9-11 классы. Основы программирования. Карманный справочник
Реклама
Лабиринт.ru
Информатика и ИКТ. 9-11 классы. Основы программирования. Карманный справочник
Пособие содержит справочный материал, посвящённый основным языкам программирования, изучаемым в школе. Справочник представляет интерес для школьников, самостоятельно готовящихся к ЕГЭ и ГИА по информатике и ИКТ, а также для учащихся образовательных учреждений среднего профессионального образования.

Серия: Готовимся к ЕГЭ и ОГЭ
Год: 2014
Производитель: Легион
Артикул: 443763
ISBN: 9785090770194, 978-5-9966-0570-5
Автор: Евич Людмила Николаевна


Информатика и ИКТ. 9-11 классы. Основы программирования. Карманный справочник
90 руб.
Паскаль для школьников. Подготовка к ЕГЭ
Реклама
Лабиринт.ru
Паскаль для школьников. Подготовка к ЕГЭ
Подробно описаны приемы программирования на Паскале и технология разработки различных алгоритмов программ с акцентом на темы, выносимые на Единый государственный экзамен по информатике и информационно-коммуникационным технологиям. Рассматриваются: описание языка Паскаль, конструкции алгоритмов и блок-схемы, одномерные и двумерные массивы, строки и записи, файлы, численное интегрирование и анализ функций, подпрограммы и функции, работа с данными. По каждому разделу приводится теоретическая информация и типовые задания с подробными пояснениями. По темам, выносимым на прошедшие ЕГЭ, в том числе 2013 года, что отличает третье издание, в соответствующих главах приводятся примеры заданий этих ЕГЭ. Книга может использоваться как при подготовке к ЕГЭ, так и в текущем учебном процессе учащимися и учителями школ и колледжей, а также для самостоятельного изучения языка программирования Паскаль.

3-е издание, переработанное и дополненное.

Серия: Информатика и ИКТ
Год: 2014
Производитель: BHV
Артикул: 420724
ISBN: 978-5-9775-0934-3
Автор: Кашаев Сергей Михайлович


Паскаль для школьников. Подготовка к ЕГЭ
507 руб.
Информатика и ИКТ. 9-11 класс. Карманный справочник
Реклама
Лабиринт.ru
Информатика и ИКТ. 9-11 класс. Карманный справочник
Пособие содержит необходимый справочный материал для самостоятельной подготовки к ЕГЭ и ГИА по информатике. Справочник представляет интерес для школьников и для учащихся образовательных учреждений среднего профессионального образования. Пособие является частью учебно-методического комплекса "Информатика и ИКТ. Подготовка к ЕГЭ".

Серия: Готовимся к ЕГЭ и ОГЭ
Год: 2014
Производитель: Легион
Артикул: 439292
ISBN: 978-5-9966-0538-5
Автор: Евич Людмила Николаевна


Информатика и ИКТ. 9-11 класс. Карманный справочник
147 руб.
Информатика
Реклама
Лабиринт.ru
Информатика
Справочник содержит 100 самых важных тем по информатике. Все материалы приведены в соответствии со школьной программой и представлены в краткой и наглядной форме, позволяющей быстро найти необходимую информацию.

Справочник поможет систематизировать знания, приобретенные в процессе изучения информатики, сосредоточить свое внимание на основных понятиях, терминах, определениях, подготовиться к урокам и контрольным работам, а также к ГИА и ЕГЭ.

Для старшего школьного возраста.

Серия: Универсальный справочник школьника
Год: 2014
Производитель: Эксмо-Пресс
Артикул: 452645
ISBN: 978-5-699-75042-9
Автор: Федосеева Алина Александровна


Информатика
197 руб.
Методы программирования на языке С. В 2-х частях. Часть 2
Реклама
Лабиринт.ru
Методы программирования на языке С. В 2-х частях. Часть 2
Рассмотрены основы методов алгоритмизации и программирования на языках С и С++. Представлено большое количество задач различной сложности - от простых упражнений до задач олимпиадного уровня. Приведены решения наиболее сложных задач.

Материал рассчитан на начинающих изучение программирования на языках С и С++. Практикум входит в состав УМК по информатике для 7-11 классов.
Год: 2014
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 547842
ISBN: 978-5-9963-1652-X, 978-5-9963-1652-Х, 978-5-9963-1653-3
Автор: Хохлов Дмитрий Григорьевич

Методы программирования на языке С. В 2-х частях. Часть 2
727 руб.
Программирование: теоремы и задачи
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование: теоремы и задачи
Книга содержит задачи по программированию различной трудности. Большинство задач приводятся с решениями. Цель книги - научить основным методам построения корректных и быстрых алгоритмов.

Для учителей информатики, старшеклассников, студентов младших курсов высших учебных заведений. Пособие может быть использовано на кружковых и факультативных занятиях в общеобразовательных учреждениях, в школах с углублённым изучением математики и информатики, а также в иных целях, не противоречащих законодательству РФ.

Предыдущее издание книги вышло в 2007 г.

5-е издание, стереотипное.
Год: 2014
Производитель: МЦНМО
Артикул: 431787
ISBN: 978-5-4439-0114-5
Автор: Шень Александр

Программирование: теоремы и задачи
402 руб.
Репетитор по информатике
Реклама
Лабиринт.ru
Репетитор по информатике
Методическое пособие содержит необходимый теоретический материал в соответствии с ныне действующим федеральным образовательным стандартом по информатике и ИКТ. Разобраны типичные практические задания по каждой главе, взятые из открытого сегмента Федерального банка экзаменационных материалов. Именно из этого сегмента формируются контрольно-измерительные материалы ЕГЭ и ГИА текущего года. Методическое пособие предназначено для выпускников 9-х и 11-х классов общеобразовательных учреждений, а также для учителей, которые могут использовать его в учебно-образовательном процессе для организации повторения материала, осуществления текущего и итогового контроля, для подготовки к ГИА и ЕГЭ, а также для дополнительных занятий.

Серия: Абитуриент
Год: 2014
Производитель: Феникс
Артикул: 421449
ISBN: 978-5-222-21760-3
Автор: Воронкова Ольга Борисовна


Репетитор по информатике
242 руб.
Путешествие в страну компьютерной графики
Реклама
Лабиринт.ru
Путешествие в страну компьютерной графики
Книга поможет ребенку получить навыки рисования с помощью компьютера на примере работы с бесплатной, удобной и простой в использовании графической программой Tux Paint. Юный художник научится создавать рисунки, электронные открытки, многоразовые раскраски, карты сокровищ, ребусы и многое другое.

Для младшего школьного возраста.
Год: 2014
Производитель: BHV
Артикул: 436249
ISBN: 978-5-9775-0838-4
Автор: Скрылина Софья

Путешествие в страну компьютерной графики
377 руб.
Методы программирования на языке С. В 2-х частях. Часть 1
Реклама
Лабиринт.ru
Методы программирования на языке С. В 2-х частях. Часть 1
Рассмотрены основы методов алгоритмизации и программирования на языках С и С++. Представлено большое количество задач различной сложности - от простых упражнений до задач олимпиадного уровня. Приведены решения наиболее сложных задач.

Материал рассчитан на начинающих изучение программирования на языках С и С++. Практикум входит в состав УМК по информатике для 7-11 классов.
Год: 2014
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 547755
ISBN: 978-5-9963-1652-6
Автор: Хохлов Дмитрий Григорьевич

Методы программирования на языке С. В 2-х частях. Часть 1
727 руб.
Проектирование для школьников. Самоучитель
Реклама
Лабиринт.ru
Проектирование для школьников. Самоучитель
Учебное пособие предназначено для учащихся общеобразовательных учебных заведений, изучающих черчение и компьютерную графику.

Изложение особенностей работы в системе КОМПАС-ЗD максимально упрощено, пошаговая подробная подача материала делает его понятным для начинающих. Богатый иллюстративный материал поможет разобраться в изучаемом материале. В книге описана технология создания и редактирования трёхмерных моделей и чертежей. Пособие открывает новые возможности в преподавании и понимании черчения, превращая его изучение в увлекательное занятие. Все разделы и темы содержат вопросы для самоконтроля, задания для выполнения самостоятельной ра боты, которые могут быть использованы с целью разноуровневого обучения. Также предусмотрены задания для развития творческих способностей учащихся.

Издание может быть использовано для изучения системы KOMПAC-3D LT, начиная практически с любой версии.
Год: 2015
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 322399
ISBN: 978-5-94074-813-7, 978-5-97060-141-9
Автор: Баранова Ирина Валерьевна

Проектирование для школьников. Самоучитель
1092 руб.
Как с компьютером дружить
Реклама
Лабиринт.ru
Как с компьютером дружить
Вы держите в руках уникальную книгу, которая написана в стихах. Поскольку у дошкольников и в младших классах преимущественная деятельность детей - игра, то необходимо вводить игровые, занимательные элементы в обучение различным предметам, особенно это касается информатики.

Предлагаемое учебно-методическое пособие призвано помочь учителю или родителю, домашнему воспитателю, чтобы в занимательной, стихотворной форме обучать детей элементарным приёмам работы на компьютере, но при этом, по возможности, сразу вводя общепринятые термины информатики. Речь идёт о правильном включении и выключении компьютера, о навыках работы с мышью, об умении перемещаться среди меню системы, о знании структуры окна программы, понятии о видах информации, обрабатываемой компьютером: текстовой, графической и т.п.

Пособие может быть полезно не только для обучения школьников младших классов, но и учащихся прогимназий и детских садов, а также - для взрослых людей, никогда ранее не работавших на компьютере.
Год: 2015
Производитель: Солон-пресс
Артикул: 479062
ISBN: 978-5-91359-159-3
Автор: Пионтковская Наталья Абрамовна

Как с компьютером дружить
453 руб.
Занимательное программирование. Базы данных
Реклама
Лабиринт.ru
Занимательное программирование. Базы данных
Простой, последовательный, наглядный и необременительный путь изучения основ информатики! Читай комиксы манга и становись отличником!

У принцессы Руруны и Кейна возникла проблема: в их торгующей фруктами империи царит неразбериха из-за противоречивых данных, и поэтому дыни подменяются яблоками и клубникой, что вызывает большие трудности в работе. И что же им делать? Конечно же, построить реляционную базу данных, и поможет им в этом Тико, чудесная фея баз данных. Она покажет Руруне и Кейну, как создать базу данных, которая поможет управлять продажами, реализацией товара и его экспортом. Вы узнаете, как работает база данных, и поймёте значение таких терминов, как схемы, ключи, нормализация и транзакции. Если у вас голова идёт кругом, когда речь заходит о базах данных, или же вы просто заплутали в лабиринте чисел и данных, которые, как вам кажется, неподвластны контролю, присоединяйтесь к Руруне и Кейну.

Серия: Образовательная манга
Год: 2015
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 438233
ISBN: 978-5-97060-044-3, 978-5-97060-284-3
Автор: Такахаши Манна


Занимательное программирование. Базы данных
1779 руб.
Первый шаг в робототехнику. 5-6 классы. Практикум
Реклама
Лабиринт.ru
Первый шаг в робототехнику. 5-6 классы. Практикум
Практикум является частью учебно-методического комплекта для средней школы, в который также входит рабочая тетрадь для 5-6 классов. Цель практикума - дать школьникам современное представление о прикладной науке, занимающейся разработкой автоматизированных технических систем, - робототехнике. Его можно использовать как для занятий в классе, так и для самостоятельной подготовки.

Учебные занятия с использованием данного практикума способствуют развитию конструкторских, инженерных и общенаучных навыков, помогают по-другому посмотреть на вопросы, связанные с изучением естественных наук, информационных технологий и математики, обеспечивают вовлечение учащихся в научно-техническое творчество.

Практикум содержит описание актуальных социальных, научных и технических задач и проблем, решение которых еще предстоит найти будущим поколениям, и позволяет учащимся почувствовать себя исследователями, конструкторами и изобретателями технических устройств.

2-е издание.
Год: 2015
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 494976
ISBN: 978-5-9963-1695-3
Автор: Копосов Денис Геннадьевич

Первый шаг в робототехнику. 5-6 классы. Практикум
475 руб.
Клавиатурный набор для детей, учителей и родителей. Методика обучения слепому 10-пальцевому методу
Реклама
Лабиринт.ru
Клавиатурный набор для детей, учителей и родителей. Методика обучения слепому 10-пальцевому методу
Уметь быстро и правильно (и, очень желательно, грамотно!) набирать текст на компьютере сейчас должен уметь каждый человек с шести- или семилетнего возраста.

Это пособие научит Вас и Ваших детей печать слепым десятипальцевым методом с большой скоростью.

Особенно полезна эта книжка будет детям (и взрослым!), которые пишут с ошибками. Для того чтобы запомнить слово, ребёнок обычно использует зрительную и слуховую память. А тут ему на помощь придут активно развивающиеся в ходе работы по этому пособию тактильная и моторная память. Каждое слово, данное в пособии, нужно будет написать несколько раз, причём каждый раз с новым заданием: то просто напечатать, чтобы запомнить расположение клавиш с буквами и знаками, то найти существительные, то слова с безударными гласными в корне, то синонимы и т. д. А чтобы разыскать слова в упражнениях, придётся прочитывать эти упражнения по многу раз. Тут уж хочешь не хочешь, а запомнишь правописание очень многих слов!

Серия: Книги для детей и взрослых
Год: 2015
Производитель: Грамотей
Артикул: 481418
ISBN: 978-5-89769-613-0
Автор: Шклярова Татьяна Васильевна


Клавиатурный набор для детей, учителей и родителей. Методика обучения слепому 10-пальцевому методу
136 руб.
Компьютерная анимация в среде GeoGebra на уроках математики. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru
Компьютерная анимация в среде GeoGebra на уроках математики. Учебное пособие
Информационные технологии в математическом образовании, которым посвящено настоящее учебное пособие, становятся всё более востребованными. Автор стремился дать как можно более полное представление о роли "живых" рисунков при решении математических задач.

Книга состоит из 7 глав со своим математическим сюжетом, который может представлять самостоятельный интерес. Вместе с тем достаточно подробно описано создание анимационных чертежей в среде GeoGebra.

Пособие адресовано методистам, учителям математики, их ученикам, а также студентам педагогических вузов, желающим уже на студенческой скамье приобщиться к новым информационным технологиям в обучении математике.

Серия: Математика
Год: 2015
Производитель: Легион
Артикул: 494494
ISBN: 978-5-9966-0691-7
Автор: Ларин Сергей Васильевич


Компьютерная анимация в среде GeoGebra на уроках математики. Учебное пособие
301 руб.
Информатика. Путешествие в Компьютерную Долину. 2 класс. Тетрадь для внеурочной деятельности
Реклама
Лабиринт.ru
Информатика. Путешествие в Компьютерную Долину. 2 класс. Тетрадь для внеурочной деятельности
Тетрадь помогает реализовать программу внеурочной деятельности "Путешествие в Компьютерную Долину" системы "Перспективная начальная школа", соответствующей требованиям федерального государственного образовательного стандарта начального образования.

Содержанием внеурочных занятий во втором классе является: де-сятипальцевый слепой метод набора текста, создание папок и файлов, создание мультимедийных презентаций, проектная деятельность. Ученики научатся формулировать тему проекта, составлять план работы над проектом, выполнять презентацию проекта с мультимедийным сопровождением, создавать мультимедийные презентации в среде PowerPoint.

Серия: Информатика
Год: 2016
Производитель: Академкнига/Учебник
Артикул: 546463
ISBN: 978-5-494-01716-1
Автор: Паутова Альбина Геннадьевна


Информатика. Путешествие в Компьютерную Долину. 2 класс. Тетрадь для внеурочной деятельности
251 руб.
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Посторонним вход воспрещён!
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Посторонним вход воспрещён!
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 самую настоящую систему контроля доступа в помещение.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2016
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 586217
ISBN: 978-5-906828-95-8
Автор: Сафули Валерий Геннадьевич, Дорожкина Наталья Геннадиевна


Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Посторонним вход воспрещён!
237 руб.
Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch
Реклама
Лабиринт.ru
Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch
Не сомневаюсь, что ты любишь играть на компьютере, телефоне или планшете и смотреть 3D-мультфильмы. А знаешь, как их делают? Для этого нужны программы - наборы команд, которые приказывают компьютеру двигать героев по экрану.

А теперь - самое главное. Ты можешь сам делать такие программы! Придумывать игры со своими героями, рисовать мультфильмы - все, что захочешь. Для этого создали специальную детскую среду программирования Скретч. Все команды в ней нарисованы как цветные значки-блоки, из которых удобно собирать программы. Это похоже на конструктор "Лего". Просто берешь кубики и собираешь сложную программу или игру.

Давай вместе отправимся в удивительный мир программирования.

Серия: Вы и ваш ребенок
Год: 2016
Производитель: Питер
Артикул: 497451
ISBN: 978-5-496-01790-9
Автор: Торгашева Юлия Владимировна


Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch
731 руб.
Путеводитель в мир электроники. Книга 1
Реклама
Лабиринт.ru
Путеводитель в мир электроники. Книга 1
Перед вами первая книга из двух, которая начинает рассказ об основах электротехники и радиоэлектроники. Кроме истории их зарождения и развития, здесь также приведено описание полезных в быту конструкций и устройств, которые можно легко сделать самостоятельно в домашних условиях. Это издание поможет читателю приобрести первый практический опыт и знания, необходимые современному человеку, живущему в окружении различных технических устройств.

Книга написана в увлекательном стиле и предназначена для школьников, молодежи и всех тех, кто интересуется современной техникой.
Год: 2016
Производитель: Солон-пресс
Артикул: 520627
ISBN: 978-5-91359-178-4
Автор: Семенов Борис Юрьевич, Шелестов Игорь Петрович

Путеводитель в мир электроники. Книга 1
895 руб.
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Тайный код Сэмюэла Морзе
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Тайный код Сэмюэла Морзе
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Вы познакомитесь с историей величайшего изобретения человечества - телеграфом; узнаете о знаменитом способе кодирования информации, и сами освоите его. Всего за несколько часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 самый настоящий передатчик, с помощью которого можно общаться с друзьями на тайном языке или посылать телеграммы.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2016
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 586220
ISBN: 978-5-00101-021-0
Автор: Тарапата Виктор Викторович


Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Тайный код Сэмюэла Морзе
285 руб.
Компьютер для современных детей. Настольная книга активного школьника и дошкольника
Реклама
Лабиринт.ru
Компьютер для современных детей. Настольная книга активного школьника и дошкольника
Предлагаемая вниманию читателей книга является универсальным учебным пособием. Знакомясь с первыми главами, написанными простым и понятным для детей языком, начать осваивать персональный компьютер могут не только учащиеся начальных классов, но и дошкольники.

В первой и второй главах изложены основополагающие сведения о компьютере и его составных частях, о программном обеспечении и системе управления компьютером, а также об организации хранения информации и о правилах работы с файлами и папками.

В отдельных главах в простой и доступной форме изложены особенности работы с программами, наиболее часто используемыми школьниками при выполнении различных учебных задач, например с графическим редактором Paint, с текстовым редактором Word, а также с приложением PowerPoint.

Соответствующие главы посвящены рассмотрению особенностей использования ресурсов сети Интернет при изучении предметов школьной программы. Особое внимание уделено вопросам безопасности при работе и общении детей в сети Интернет.

Прежде чем разрешить ребенку начать осваивать персональный компьютер с помощью этой книги, авторы настоятельно рекомендуют родителям внимательно ознакомиться с главой "Советы родителям", которая предназначена специально для них.

Все главы и разделы сопровождаются поясняющими рисунками, благодаря которым восприятие и усвоение ребенком изложенной информации происходят значительно быстрее и эффективнее, чем при чтении скучного учебника.
Год: 2016
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 437811
ISBN: 978-5-94074-922-6, 978-5-97060-126-6
Автор: Адаменко Михаил Васильевич, Адаменко Надежда Ивановна

Компьютер для современных детей. Настольная книга активного школьника и дошкольника
1022 руб.
Образовательная робототехника Lego WeDo. Сборник методических рекомендаций и практикумов
Реклама
Лабиринт.ru
Образовательная робототехника Lego WeDo. Сборник методических рекомендаций и практикумов
Данная книга окажет методическую помощь в работе учителя (педагога) в разделе преподавания курса робототехники для детей 5-10 лет. Книга окажется полезна как в дошкольном, так и в начальном образовании. Сборник охватывает малоизученную тему преподавания робототехники для дошколят и детей начальных классов.

Методика преподавания основывается на применении образовательного конструктора Lego Education WeDo на занятиях по конструированию и робототехнике для развития инженерного потенциала малышей. Сборник оснащён подробной схемой сборки дополнительно 30 авторских конструкций.

Серия: Образовательная робототехника
Год: 2016
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 509192
ISBN: 978-5-97060-382-6
Автор: Корягин Андрей Владимирович


Образовательная робототехника Lego WeDo. Сборник методических рекомендаций и практикумов
1240 руб.
Образовательная робототехника (Lego WeDo). Рабочая тетрадь
Реклама
Лабиринт.ru
Образовательная робототехника (Lego WeDo). Рабочая тетрадь
Данная рабочая тетрадь является дополнением к учебному пособию "Образовательная робототехника (Lego WeDo). Сборник методических рекомендаций и практикумов".

Методика преподавания основывается на применении образовательного конструктора Lego Education WeDo на занятиях по конструированию и робототехнике для развития инженерного потенциала детей 5-10 лет.

Серия: Образовательная робототехника
Год: 2016
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 509191
ISBN: 978-5-97060-383-3
Автор: Корягин Андрей Владимирович


Образовательная робототехника (Lego WeDo). Рабочая тетрадь
543 руб.
Использование LEGO-роботов в инженерных проектов школьников. Отраслевой подход
Реклама
Лабиринт.ru
Использование LEGO-роботов в инженерных проектов школьников. Отраслевой подход
В методическом пособии представлены проекты школьников, которые были реализованы на научно-образовательных школах "Лифт в будущее", Некоммерческого партнерства содействия развитию интеллектуального и творческого потенциала молодежи. Ученики вместе с экспертами и представителями российских инновационных компаний разрабатывали решения, направленные на модернизацию существующих в регионах России производств и на внедрение новых технологий. Осуществляя обучение школьника в той или иной отрасли, авторы формируют осознанный подход к выбору специальности, и стремятся к тому, чтобы будущие технологические лидеры нашли применение своим идеям в России. Такой инженерно-отраслевой принцип позволит развить существующие подходы в преподавании робототехники в школе и даст новое направление в развитии проектной деятельности учащихся.

Издание рассчитано на учителей средней и старшей школы, будет полезна школьникам основной школы при проведении проектной деятельности.

Серия: Все о LabVIEW
Год: 2016
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 495075
ISBN: 978-5-97060-336-9
Автор: Белиовская Лидия Георгиевна, Белиовский Николай Александрович


Использование LEGO-роботов в инженерных проектов школьников. Отраслевой подход
338 руб.
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Секрет ткацкого станка
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Секрет ткацкого станка
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 самый настоящий ткацкий станок - великое изобретение поколений инженеров далёкого прошлого. И соткёте на нём закладки для книг, украшения для одежды и многое другое, что подскажет ваша фантазия.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2016
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 586218
ISBN: 978-5-906828-94-1
Автор: Стерхова Марина Анатольевна


Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Секрет ткацкого станка
253 руб.
Путеводитель в мир электроники. Книга 2
Реклама
Лабиринт.ru
Путеводитель в мир электроники. Книга 2
Вторая книга продолжает рассказ о радиотехнике и радиоэлектронике. Читатели, познакомившиеся с первой книгой, без труда смогут повторить описанные здесь конструкции и узнать много нового.

Приведено описание полезных в быту конструкций и устройств, которые можно легко изготовить самостоятельно в домашних условиях. Также описываются приставки и полезные программы для персонального компьютера, позволяющие превратить его в измерительный комплекс. Все это поможет приобрести практический опыт и знания, которые необходимы современному человеку.

Дополнительная информация для книги приведена на компакт-диске, который можно скачать с сайта издательства solon-press. Этот диск содержит справочную информацию по электронным компонентам и ресурсам Интернет, полезные программы, виртуальный музей истории развития электронной техники и многое другое.

Книга будет полезна как начинающим, так и опытным радиолюбителям.
Год: 2016
Производитель: Солон-пресс
Артикул: 520628
ISBN: 978-5-91359-179-1
Автор: Шелестов Игорь Петрович, Семенов Борис Юрьевич

Путеводитель в мир электроники. Книга 2
895 руб.
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Человек - всему мера?
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Человек - всему мера?
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 робота, который может измерять длину любой линии: от прямой до самой извилистой, причём в любых единицах длины.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2016
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 586221
ISBN: 978-5-00101-019-7
Автор: Зайцева Наталья Николаевна, Цуканова Екатерина Александровна


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Человек - всему мера?
237 руб.
Роботизированные лабораторные работы по физике. Пропедевтический курс физики (+DVD)
Реклама
Лабиринт.ru
Роботизированные лабораторные работы по физике. Пропедевтический курс физики (+DVD)
Это начальный блок несложных робототехнических лабораторных работ пропедевтического курса физики, которые можно проводить на уроках физики в 5 классах (1 - 7 лабораторные работы) и 6 классах (8 - 12 лабораторные работы) параллельно изучению теоретического учебного материала.

Для проведения работ необходимо традиционное оборудование кабинета физики, Базовый набор LEGO MINDSTORMS Education и среда программирования LabVIEW.

На прилагаемом DVD размещена среда программирования LabVIEW for Education (30-дневная версия), модули для работы с микрокомпьютером датчиками, а также программы в среде LabVIEW для всех лабораторных работ.

Серия: Все о LabVIEW
Год: 2016
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 502501
ISBN: 978-5-97060-378-9
Автор: Белиовская Лидия Георгиевна, Белиовский Николай Александрович


Роботизированные лабораторные работы по физике. Пропедевтический курс физики (+DVD)
1395 руб.
Удивительный интернет
Реклама
Лабиринт.ru
Удивительный интернет
Интернет - одно из самых выдающихся достижений человеческой мысли, без которого невозможно представить современную цивилизацию. Миллионы людей сегодня пользуются им как в профессиональной деятельности, так и в повседневной жизни. Но большинство пользователей Всемирной сети имеет о ней очень поверхностное представление.

Автор, специалист по информационным технологиям, живо и увлекательно и вместе с тем серьезно и обстоятельно рассказывает об истории создания Интернета, о том, как он устроен и как работает, а также о том, как с его помощью получать и пользу, и удовольствие.

Не только новички, но и "продвинутые" пользователи Интернета найдут в этой книге много нового и интересного.

Для широкого круга читателей.

Серия: О чем умолчали учебники
Год: 2016
Производитель: ЭНАС-КНИГА
Артикул: 510565
ISBN: 978-5-91921-373-4
Автор: Блау Марк Григорьевич


Удивительный интернет
353 руб.
Python для детей и родителей
Реклама
Лабиринт.ru
Python для детей и родителей
Программирование - одна из самых востребованных профессий в наше время, и она останется таковой в ближайшем будущем. Научите своих детей программировать уже сейчас с помощью этой книги! В книге представлен язык Python, один из самых популярных и простых. Вы найдете здесь много упражнений - полезных, интересных и забавных, поэтому ваш ребенок не заскучает. Материал написан доступно и просто, поэтому ему не составит труда освоить азы программирования.

Серия: Программирование для детей
Год: 2017
Производитель: Эксмо
Артикул: 574609
ISBN: 978-5-699-95169-7
Автор: Пэйн Брайсон


Python для детей и родителей
1529 руб.
Программирование для детей на языке Scratch
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей на языке Scratch
Язык Scratch был придуман специально для обучения детей программированию. Это своеобразный виртуальный конструктор, играя в который ребёнок будет создавать настоящие программы! Для этого не нужно никаких специальных навыков и умений: нужен только простейший компьютер и доступ к интернету. Если постоянного доступа к интернету нет - не беда: программу можно скачать на свой компьютер и использовать без доступа к сети. Интересные проекты, яркие иллюстрации, понятные инструкции - благодаря всему этому можно запросто разобраться в основах программирования, понять логику работы компьютера, что в дальнейшем позволит легко перейти к программированию на более сложных языках.

Для младшего и среднего школьного возраста.
Год: 2017
Производитель: АСТ
Артикул: 571160
ISBN: 978-5-17-100001-1

Программирование для детей на языке Scratch
667 руб.
Робототехника в школе. Методика, программы, проекты
Реклама
Лабиринт.ru
Робототехника в школе. Методика, программы, проекты
Данное методическое пособие отвечает на самые актуальные для учителя вопросы: с чего начать? где взять необходимые учебные материалы? как играя учить многим интересным и современным вещам? как в одном проекте изучить тему по математике, пару тем по физике и при этом сильно всех обогнать в программировании?

Для учителей 5-9 классов, ведущих занятия по робототехнике.

Серия: Шпаргалка для учителя
Год: 2017
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585919
ISBN: 978-5-00101-035-7
Автор: Самылкина Надежда Николаевна, Тарапата Виктор Викторович


Робототехника в школе. Методика, программы, проекты
300 руб.
Большая книга LEGO MINDSTORMS EV3
Реклама
Лабиринт.ru
Большая книга LEGO MINDSTORMS EV3
Большая книга LEGO MINDSTORMS EV3 представляет собой полное руководство для начинающих. Вы начнете с основ и постепенно сможете конструировать все более сложных роботов.

Вы научитесь собирать и программировать колесные транспортные средства, которые смогут перемещаться по комнате и следовать по трассе; обтекаемый гоночный автомобиль на дистанционном управлении; шестиногого шагающего робота-муравья; роботизированную руку, которая может самостоятельно находить, поднимать и перемещать предметы; говорящего и ходящего человекоподобного робота.

Все, что нужно для постройки собственных моделей, вы найдете в наборе LEGO MINDSTORMS EV3 (#31313)

Серия: Подарочные издания. Компьютер
Год: 2017
Производитель: Эксмо
Артикул: 603420
ISBN: 978-5-699-94356-2
Автор: Валк Лоренс


Большая книга LEGO MINDSTORMS EV3
1720 руб.
Программирование для детей на языке Python
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей на языке Python
Язык Python - активно развивающийся язык программирования, который, в силу своей простоты и прозрачности, легко освоит даже ребенок. Им пользуются для написания программ многие крупные организации, такие как Google, NASA и YouTube.

Интересные проекты, яркие иллюстрации, понятные инструкции - благодаря всему этому можно запросто разобраться в основах программирования, понять логику работы компьютера, что в дальнейшем позволит легко перейти к программированию и на других языках.

Книга содержит множество задач, которые были написаны исходя из интересов юного читателя: здесь вы найдете подробные инструкции по созданию забавных игр, на примере которых демонстрируется вся красота программирования.

Для младшего школьного возраста.
Год: 2017
Производитель: АСТ
Артикул: 619128
ISBN: 978-5-17-982809-9

Программирование для детей на языке Python
730 руб.
Конструируем роботов на LEGO  MINDSTORMS  Education EV3. Крутое пике
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Крутое пике
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Вы соберёте из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 робота, который может имитировать полёт самолёта. Управляя им, вы почувствуете себя настоящим асом!

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2017
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585554
ISBN: 978-5-00101-017-3
Автор: Тарапата Виктор Викторович, Рыжая Елена Ивановна, Удалов Виталий Владиславович


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Крутое пике
323 руб.
Программирование в алгоритмах
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование в алгоритмах
Искусство программирования представлено в виде учебного курса, раскрывающего секреты наиболее популярных алгоритмов. Освещены такие вопросы, как комбинаторные алгоритмы, перебор, алгоритмы на графах, алгоритмы вычислительной геометрии. Приводятся избранные олимпиадные задачи по программированию с указаниями к решению. Практические рекомендации по тестированию программ являются необходимым дополнением курса.

Для школьников, студентов и специалистов, серьезно изучающих программирование, а также для преподавателей учебных заведений.

4-е издание.

Серия: Развитие интеллекта школьников
Год: 2017
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585909
ISBN: 978-5-9963-0848-4
Автор: Окулов Станислав Михайлович


Программирование в алгоритмах
524 руб.
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Волшебная палочка
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Волшебная палочка
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Собрав из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 робота-спирографа, вы сможете получать с его помощью замысловатые узоры. Попутно вы узнаете о загадочной притягательности повторяющихся узоров, которые создают художники-декораторы и сама Природа. Создай свой узор, неповторимый, единственный!

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2017
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585552
ISBN: 978-5-00101-067-8
Автор: Салахова Алена Антоновна, Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Волшебная палочка
263 руб.
Моя книга о LEGO EV3
Реклама
Лабиринт.ru
Моя книга о LEGO EV3
Автор книги в доступной форме рассказывает о теоретических основах программирования роботов LEGO MINDSTORMS EV3 и особенностях создания графических программ. Шаг за шагом выполняя предлагаемые задания, читатель учится творчески мыслить и самостоятельно составлять желаемые схемы действия моделей.

Книга подходит как для самостоятельного освоения основ программирования, так и для занятий по робототехнике в образовательных учреждениях.
Год: 2017
Производитель: Фолиант
Артикул: 609332
ISBN: 978-601-302-760-9
Автор: Штадлер Андреас

Моя книга о LEGO EV3
1177 руб.
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Который час?
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Который час?
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать робота, способного измерять время, и даже встроить в него кукушку, оповещающую о наступлении каждого нового часа.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2017
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585553
ISBN: 978-5-00101-059-3
Автор: Валуев Алексей Александрович


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Который час?
300 руб.
Конструируем роботов на Arduino. Умный свет
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Arduino. Умный свет
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Всего за пару часов вы соберёте из плат и модулей Arduino робота, который сделает освещение вашего дома "умным", причём управляемым с любимого смартфона или планшета.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2017
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585550
ISBN: 978-5-00101-076-0
Автор: Салахова Алена Антоновна


Конструируем роботов на Arduino. Умный свет
300 руб.
JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
О книге

Эта книга позволит вам погрузиться в программирование и с легкостью освоить JavaScipt. Вы напишете несколько настоящих игр - поиск сокровищ на карте, "Виселицу" и "Змейку". На каждом шаге вы сможете оценить результаты своих трудов - в виде работающей программы, а с понятными инструкциями, примерами и забавными иллюстрациями обучение будет только приятным. Книга для детей от 10 лет.



Почему именно JavaScript?

Эта книга - не только введение в JavaScript, но и вообще в программирование.

Вы узнаете, как кодить на этом языке - с самых основ. Каждая глава посвящена отдельной теме, и в каждой следующей главе вы изучаете что-то новое, опираясь на уже прочитанное. Кроме того, вас ждут упражнения, которые помогут расширить примеры и написать собственный код. К концу книги вы сможете запрограммировать свою игру с анимацией!



Если вы просто хотите научиться программировать, почему стоит выбрать именно

JavaScript? Что же, во-первых, начинать писать на нем код - легко. Все современные браузеры запускают код на JavaScript без дополнительных усилий с вашей стороны, вам не понадобится устанавливать никаких дополнительных программ.



Это сильно отличает этот язык от других языков программирования, где вам нужны специальные инструменты-интерпретаторы, чтобы запускать код.

Кроме того, на JavaScript писать весело! Он дает программисту много свободы, вы можете писать код в собственном стиле, и - что немаловажно - этот язык прощает многие ошибки.



И последнее - программирование на JavaScript открывает перед вами целый новый мир возможностей. Именно благодаря этому языку веб-страницы становятся интерактивными, но вы можете написать на нем целый сайт или, например,

запрограммировать настоящего робота!



Книга поделена на три части:

Часть 1 посвящена базовым элементам JavaScript, включая разные виды данных, условных конструкций, операторов циклов и функций. Вы узнаете, как создавать простые HTML-странички и напишете текстовую версию игры "Виселица".



Часть 2 знакомит с более продвинутыми техниками, включая jQuery, объектно-ориентированное программирование, запуск кода по таймеру и реакцию на действия пользователя и др. Вы сможете написать игру "Поиск сокровищ", которая будет уже по-настоящему взаимодействовать с игроком!



Часть 3 посвящена элементу canvas, которая позволяет добавить графику к программе.



Вы узнаете, как рисовать при помощи JavaScript, как анимировать изображения и как контролировать анимации с клавиатуры. Собрав все знания вместе, вы сможете написать игру "Змейка" - и вдоволь поиграть в нее. В конце книги есть глоссарий и список рекомендуемой литературы.

Фишки книги

Через простые и забавные примеры вы погрузитесь в один из самых популярных языков программирования.

Каждая новая тема подкрепляется реальной программой, которую вы напишете, опираясь на советы автора.

В каждой главе есть упражнения для самостоятельного решения. Ответы к ним можно скачать на нашем сайте (но лучше попробовать все сделать самим!)

Примеры сопровождают смешные иллюстрации, с которыми обучение становится веселее

В конце книги Ник дает рекомендации по тому, куда можно развивать

полученные навыки и как использовать язык

Все английские термины (которых в программировании не избежать!) вынесены на поля, что делает книгу крайне удобной в использовании и помогает учить язык

О JavaScipt



JavaScipt - это далеко не единственный язык программирования. В сущности, языков очень много, счет идет на сотни, однако есть немало причин выбрать именно JavaScript. Например, изучать его гораздо проще (и интереснее), чем многие другие языки. Но, пожалуй, самая веская причина такова: чтобы писать и выполнять JavaScript-программы, достаточно интернет-браузера - такого, как Internet Explorer, Mozilla Firefox или Google Chrome. В каждый из этих браузеров встроен интерпретатор



JavaScript, который сможет выполнять JavaScript-программы. И никакого специального программного обеспечения вам не понадобится.



Для кого эта книга

Для детей от 10 лет, которые хотят научиться программировать.



Для родителей, которые хотят помочь детям освоить первые навыки программирования.



Для учителей информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными!



Ответы к задачкам из книги "JavaScript для детей"



Об авторе

Ник Морган - frontend-разработчик в Twitter. Ник обожает язык JavaScript и делится его секретами с искренней любовью.

2-е издание.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2017
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 551756
ISBN: 978-5-00100-295-6, 978-5-00100-597-1
Автор: Морган Ник


JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
1470 руб.
Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
Реклама
Лабиринт.ru
Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
О книге

Вам не страшны криперы, глубокие пещеры и высокие горы? А знаете ли вы, что меч можно превратить в волшебную палочку, дворец - возвести в мгновение ока, а тайные ходы легко открываются нажатием секретной кнопки? Книга "Программируем с Minecraft" позволит творить эти и многие другие чудеса с помощью Python - языка программирования, которым пользуются миллионы людей - от профи до новичков!



Следуйте пошаговым инструкциям и вы:

научитесь сохранять в переменных разные типы данных;

освоите принцип действия функций;

узнаете, как проверять условия при помощи булевых значений, операций сравнения и логических операций;

познакомитесь с циклами while и for;

поработаете со списками, кортежами и словарями;

научитесь создавать файлы, записывать и считывать из них данные;

поймете, в чем прелесть объектно ориентированного программирования.

При этом в вашем арсенале появится большое количество работающих программ, навык программирования на Python и радость от того, что вы можете создавать собственные миры!



Для кого эта книга

Для детей от 10 лет, а также всех, кто хочет начать программировать с нуля или не мыслит жизни без Minecraft.



Об авторе

Крейг Ричардсон - разработчик программного обеспечения и преподаватель языка Python. Он работал в Raspberry Pi Foundation, преподавал информатику в старших классах, провел множество семинаров, посвященных созданию Python-программ для Minecraft.



Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2017
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 600639
ISBN: 978-5-00100-819-4
Автор: Ричардсон Крэйг


Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
1605 руб.
Комплект плакатов. Онлайн-среда и безопасность. Как уберечь себя от виртуальных рисков. ФГОС
Реклама
Лабиринт.ru
Комплект плакатов. Онлайн-среда и безопасность. Как уберечь себя от виртуальных рисков. ФГОС
Каждый человек, подключаясь к сети Интернет, не задумывается над тем, что подвергает себя множеству угроз. Интернет-мошенники пользуются тем, что рядовые пользователи мало информированы о потенциальных опасностях Интернета и совершают ошибки, о которых впоследствии очень сожалеют. Как не стать зависимым от Интернета или жертвой киберпреступников, как спасти молодежь от печальных последствий интернет-травли, уберечь свои личные данные и - самое главное - свою репутацию? Представленные плакаты помогут усвоить основные правила безопасности в Интернете и уберечь себя и своих детей от большинства виртуальных рисков.

Комплект состоит из 8 плакатов с методическим сопровождением.

1. Основные виды интернет-угроз

2. Интернет-зависимость - болезнь современного общества

3. Осторожно! Социальные сети!

4. Вредоносные программы

5. Вирусы-вымогатели

6. Онлайн-шопинг и оплата в интернет-магазинах

7. Убереги себя от спама и фишинга

8. Интернет-травля (киберпреследование)

Предназначено: учителям ОО, методистам, социальным работникам, психологам, родителям, а также всем тем, кто интересуется вопросами безопасного жизнеобеспечения.

Серия: Тематические плакаты
Год: 2017
Производитель: Учитель
Артикул: 626143
ISBN: 4620029844858


Комплект плакатов. Онлайн-среда и безопасность. Как уберечь себя от виртуальных рисков. ФГОС
279 руб.
Hello World! Занимательное программирование (Python)
Реклама
Лабиринт.ru
Hello World! Занимательное программирование (Python)
Привет! Любишь компьютерные игрушки? А хочешь попробовать написать что-нибудь сам? Представь, как зауважают тебя друзья, когда ты покажешь им игру своей собственной разработки, где при загрузке на экране появится твое имя! "Вот круто!" - будут говорить они, качая ее с твоей странички. И самая красивая девочка в классе, узнав об этом, наконец обратит на тебя внимание...

Но для этого надо научиться программировать. Это сложно? Ну, на самом деле не очень. Главное - поставить себе цель и ломиться к ней напролом, как носорог через джунгли. Ты наверняка знаешь, что языков программирования существует немало, но мы предлагаем тебе научиться "писать код", как говорят профессионалы, на языке Python (Питон). Он относительно прост в изучении, но обладает всеми необходимыми функциями. Программы на нем получаются быстрыми и легко читаемыми.

Эту книгу по языку Python написали два человека. Взрослый дядька-программист и его сын. Этот сын тоже совсем недавно был подростком, знает как порой муторно бывает учиться, и поэтому он проследил, чтобы папа объяснялся не очень заумно. Так что если ты никогда не программировал, не беда. Если ты знаком с азами - e-mail, Интернет, mp3, можешь запустить или сохранить файл, - ты во всем разберешься. Удачи в освоении!

Для детей от 8 лет.

Серия: Вы и ваш ребенок
Год: 2017
Производитель: Питер
Артикул: 519875
ISBN: 978-5-496-01273-7
Автор: Сэнд Уоррен, Сэнд Картер


Hello World! Занимательное программирование (Python)
1055 руб.
Конструируем роботов на Arduino. Да будет свет!
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Arduino. Да будет свет!
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Вы соберёте на платформе Arduino устройство, умеющее самостоятельно измерять освещённость в различных помещениях и позволяющее узнать, соблюдены ли допустимые нормы.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2017
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585549
ISBN: 978-5-00101-020-3
Автор: Салахова Алена Антоновна


Конструируем роботов на Arduino. Да будет свет!
246 руб.
Scratch для юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch для юных программистов
Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch детьми, знакомыми с компьютером и умеющими пользоваться мышью, запускать программы, считать, умножать и делить.

Рассказано, как скачать и установить Scratch, написать первую программу, мультфильм и игру. Приведены примеры создания более сложных мультфильмов и компьютерных игр. Дети научатся создавать и сохранять проекты, работать в графическом редакторе, озвучивать фильмы, использовать логические операторы, циклы, условия, списки и другие элементы программирования. Попутно они узнают про координатную плоскость, проценты, десятичные дроби, градусы и другие математические понятия.
Год: 2017
Производитель: BHV
Артикул: 552457
ISBN: 978-5-9775-3739-1
Автор: Голиков Денис Владимирович

Scratch для юных программистов
1014 руб.
Конструируем роботов на LEGO  MINDSTORMS  Education EV3. В поисках сокровищ
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. В поисках сокровищ
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Вы соберёте из деталей конструктора LEGO MIND-STORMS Education EV3 робота, который умеет самостоятельно обнаруживать предметы, расположенные в комнате, подавать сигнал в случае находки и выводить на экран программируемого модуля их координаты.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2017
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585551
ISBN: 978-5-00101-053-1
Автор: Рыжая Елена Ивановна, Удалов Виталий Владиславович


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. В поисках сокровищ
274 руб.
Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scretch. Ученик игродела
Реклама
Лабиринт.ru
Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scretch. Ученик игродела
Программирование - это вторая грамотность, грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не останется профессий, не связанных с информационными технологиями и программированием.

Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок.
Год: 2017
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 579088
ISBN: 978-5-97060-515-8
Автор: Зорина Елена Михайловна

Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scretch. Ученик игродела
1544 руб.
Узнайте, как программировать на LabVIEW
Реклама
Лабиринт.ru
Узнайте, как программировать на LabVIEW
Учебник по программированию на LabVIEW написан специально для изучения этой среды в курсе школьного предмета "Информатика". Эта книга может быть рекомендована для изучения темы "Алгоритмизация и объектно-ориентированное программирование" учащимся 6-9 классов общего образования в школе в рамках Федерального государственного образовательного стандарта. Книга может быть использована для работы в общеобразовательных классах и классах естественно-математического и информационно-технологического профиля. Содержание книги поясняется рисунками, примерами и упражнениями. Предложены проверочные работы по трем темам. Материал пособия был апробирован в 6 классе. Рекомендуется затрачивать по 2 часа на прохождение каждого из уроков. Проверочные работы рассчитаны каждая на 1 урок. После каждой проверочной работы желательно проводить работу над ошибками с обсуждением ответов на вопросы. Ориентировочно курс рассчитан на 28 часов.

Автор книги - победитель конкурса лучших учителей России, тренер сборной команды школьников России по робототехнике.

Серия: Все о LabVIEW
Год: 2017
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 420114
ISBN: 978-5-97060-063-4, 978-5-97060-489-2
Автор: Белиовская Лидия Георгиевна


Узнайте, как программировать на LabVIEW
849 руб.
Minecraft. Пошаговое руководство по строительству
Реклама
Лабиринт.ru
Minecraft. Пошаговое руководство по строительству
Minecraft - мегапопулярная компьютерная игра. Она дает возможность погрузиться в мир блоков и пережить удивительные приключения. А самое главное - в ней можно строить потрясающе красивые сооружения!

В этой книге мы предлагаем вам более 60 уроков от самых известных майнкрафтеров YouTube, которые годами оттачивают свое мастерство и строят фантастические королевства, старинные замки и копии самых знаменитых зданий на нашей планете.

Внутри вы найдете понятные пошаговые инструкции в виде картинок и узнаете, как строить разные полезные сооружения: от фонарей и больших сфер до замков и домов будущего. Вы поймете основы строительства и сможете сами придумывать невероятные и сложные конструкции.

Серия: Подарочные издания. Компьютер
Год: 2017
Производитель: Эксмо
Артикул: 611193
ISBN: 978-5-699-98940-9
Автор: Керни Кристен, Стровоз Язур


Minecraft. Пошаговое руководство по строительству
1569 руб.
Книга идей LEGO MINDSTORMS EV3. 181 удивительный механизм и устройство
Реклама
Лабиринт.ru
Книга идей LEGO MINDSTORMS EV3. 181 удивительный механизм и устройство
Книга идей LEGO MINDSTORMS EV3 предлагает много способов постройки удивительных механизмов с помощью набора LEGO MINDSTORMS EV3. Для каждой модели дается список нужных деталей, минимальное объяснение и много цветных фотографий под разными углами, чтобы вы смогли собрать ее без пошагового объяснения. Вы научитесь собирать останавливающиеся автомобили, управляемые гусеничные машины, стреляющие шариками устройства, руки-манипуляторы и другие удивительные механизмы. Каждая модель иллюстрирует простые механические принципы, которые вы сможете использовать при сборке собственных моделей. Все, что нужно для постройки собственных моделей, вы найдете в наборе LEGO MINDSTORMS EV3 (#31313)!

Серия: Подарочные издания. Компьютер
Год: 2017
Производитель: Эксмо
Артикул: 563267
ISBN: 978-5-699-92746-3
Автор: Исогава Йошихито


Книга идей LEGO MINDSTORMS EV3. 181 удивительный механизм и устройство
1332 руб.
Лабораторные работы по Excel
Реклама
Лабиринт.ru
Лабораторные работы по Excel
Сборник лабораторных работ по Excel предназначен для проведения практических занятий при прохождении темы "Обработка числовой информации" для элективных и профильных курсов. Данное пособие может быть использовано как учителями в качестве дидактического материала, так и учащимися 9-11 классов дня подготовки к сдаче ЕГЭ и ГИА, а также средних специальных и высших образовательных учреждений. В помощь преподавателю в сборнике представлено почасовое планирование курса. Количество лабораторных работ и их объем (ряд лабораторных работ состоит из нескольких законченных частей) по предложенным темам могут быть адаптированы каждым преподавателем согласно количеству часов, выделенных на изучение данной темы. Исходные файлы для работ находятся на компакт-диске, а задания, результаты и требуемые оформления - в сборнике. Файлы доступны и могут открываться с пятой версии Excel и выше. Каждой теме предшествует небольшой информационный блок основных понятий, определений и расположение рассматриваемых операций в меню табличного процессора.

Серия: Элективный курс. Профильное обучение
Год: 2017
Производитель: Солон-пресс
Артикул: 600768
ISBN: 978-5-91359-257-6
Автор: Анеликова Людмила Александровна


Лабораторные работы по Excel
1238 руб.
Азы программирования. 5-9 класс. Факультативный курс. Книга для ученика
Реклама
Лабиринт.ru
Азы программирования. 5-9 класс. Факультативный курс. Книга для ученика
Теоретические основы программирования излагаются в наглядных средах исполнителей Кукарача и Корректор, сложные темы становятся простыми и ясными.

Особое внимание уделяется основам формализации и построения алгоритмов, тестированию и отладке программ. Целый раздел посвящен принципам построения трансляторов. Программные среды исполнителей помещены на диске, прилагаемом к книге учителя из этого комплекта, который также содержит решения всех задач и дополнительные материалы к урокам. Закрепить практический опыт программирования поможет книга "Азы программирования. Задачник".
Год: 2017
Производитель: BHV
Артикул: 456462
ISBN: 978-5-9775-3541-0
Автор: Дуванов Александр Александрович, Рудь Алексей Владиславович, Семенко Виктор Петрович

Азы программирования. 5-9 класс. Факультативный курс. Книга для ученика
1060 руб.
Программирование для детей. От основ к созданию роботов
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей. От основ к созданию роботов
Нашу жизнь невозможно представить без разнообразных цифровых устройств. Ноутбуки, планшеты, мобильники и другие гаджеты доступны детям буквально с рождения. "Разум" внедряется в привычные вещи - пылесосы, стиральные машины, холодильники, автомобили. Как не потеряться в этом мире? Как управлять умными вещами? Вероника и Игорь Воронины просто и увлекательно рассказывают о программировании, роботах, передаче зашифрованных посланий и многом другом.

Хочешь научиться основам программирования и создать собственного робота, который будет выполнять твои команды? Теперь всё в твоих руках.

Изобретателем может стать каждый!

Книга выпущена при поддержке фонда "Сколково" и Международной гимназии инновационного центра "Сколково"
Год: 2018
Производитель: Питер
Артикул: 656408
ISBN: 978-5-4461-0555-7
Автор: Воронин Игорь, Воронина Вероника

Программирование для детей. От основ к созданию роботов
1047 руб.
Ты можешь создать компьютерную игру
Реклама
Лабиринт.ru
Ты можешь создать компьютерную игру
Хочешь научиться программировать, но не знаешь, с чего начать?

Эта книга поможет тебе пройти - шаг за шагом - путь от написания простых программ с помощью Scratch до приобретения навыков, которые помогут тебе создавать компьютерные игры и даже сайты. Изучи основы программирования и создай собственную компьютерную игру!

Для среднего школьного возраста

Серия: ТЫ МОЖЕШЬ
Год: 2018
Производитель: Эксмодетство
Артикул: 637451
ISBN: 978-5-04-089453-6
Автор: Макманус Шон


Ты можешь создать компьютерную игру
657 руб.
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Робот-шпион
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Робот-шпион
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать робота, способного шпионить и позволяющего освоить навыки дистанционного пилотирования.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 599197
ISBN: 978-5-00101-080-7
Автор: Валуев Алексей Александрович


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Робот-шпион
253 руб.
Привет, Scratch! Моя первая книга по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
Привет, Scratch! Моя первая книга по программированию
Хотите научиться программировать, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Ведь Scratch - один из самых удачных языков для начала обучения программированию, он обладает простотой в освоении и универсальностью в использовании.

Сама книга состоит из последовательных заданий, которые вы будете выполнять под чутким руководством авторов книги. Вы сами напишите свои первые программы на Scratch, узнаете, как работает программный код, как использовать логические операторы, циклы, условия и другие элементы программирования. Вы создадите несколько игр, мультфильм и еще много интересного на Scratch!

В этой книге содержится минимум необходимой теории и максимум полезной практики, которая заставит читателя почувствовать себя настоящим программистом!

Серия: Программирование для начинающих
Год: 2018
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 629087
ISBN: 978-5-94387-759-9
Автор: Дубовик Е. В., Русин Г. С., Иркова Ю. А


Привет, Scratch! Моя первая книга по программированию
645 руб.
Привет, робот! Моя первая книга по робототехнике
Реклама
Лабиринт.ru
Привет, робот! Моя первая книга по робототехнике
Все вы наверняка много раз слышали про роботов и робототехнику. Но если спросить вас - из чего состоит робот, как он управляется, как его программировать, то, боюсь, многим из нас придется лишь пожать плечами или "залезть" в Интернет в поисках подобной информации.

В этой книге вы найдете все ответы на ваши вопросы про современную робототехнику - узнаете, какие бывают виды роботов; как и для чего они используются; узнаете про устройство роботов; об их управлении и настройке и многое другое. Конечно же, будут и практические примеры - вы сможете собрать своего первого робота на примере конструктора LEGO Mindstorms, и научите его простейшим командам.

Также в книге будут рассмотрены различные увлекательные эксперименты в робототехнике, такие как программирование робота с помощью цветных шаров, основы и тонкости цветного программирования, обход препятствий роботом и т.п.
Год: 2018
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 632416
ISBN: 978-5-94387-757-5
Автор: Русин Г. С., Дубовик Е. В., Иркова Ю. А

Привет, робот! Моя первая книга по робототехнике
741 руб.
Кибербезопасность. 5 класс. Рабочая тетрадь. ФГОС
Реклама
Лабиринт.ru
Кибербезопасность. 5 класс. Рабочая тетрадь. ФГОС
Рабочая тетрадь разработана в соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта основного общего образования к организации внеурочной деятельности.

Курс "Кибербезопасность" направлен на повышение цифровой грамотности школьников. Рабочая тетрадь поможет детям познакомиться с разными возможностями Интернета, научиться вовремя распознавать онлайн-риски (технические, контентные, коммуникационные, потребительские и риск интернет-зависимости), успешно разрешать проблемные ситуации в Сети, защищать свои персональные данные и управлять ими.
Год: 2018
Производитель: Русское слово
Артикул: 655067
ISBN: 9785533005890
Автор: Солдатова Галина Уртанбекова, Чигарькова Светлана Вячеславовна

Кибербезопасность. 5 класс. Рабочая тетрадь. ФГОС
366 руб.
Scratch+Arduino. 18 проектов для юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch+Arduino. 18 проектов для юных программистов
Набор подготовлен по материалам популярной книги Д. Голикова "Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров", которая написана автором на основе опыта обучения сотни детей от 7 до 12 лет визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов.

Создавая простые компьютерные игры, описанные в книге, юный программист получит начальные знания об электрическом токе, напряжении и сопротивлении, узнает, что такое аналоговый и цифровой сигнал, научится подключать различные датчики к контроллеру Arduino и программировать на языке Scratch.

С помощью компонентов этого набора можно создать и модифицировать следующие проекты и игры:

- Моргаем одним светодиодом

- Новогодняя гирлянда. Бегущий огонёк и плавное изменение яркости

- Сигнал SOS. Управление зуммером

- Игра "Кликер". Управление с помощью кнопки

- Игра "Успей в барбершоп". Управление с помощью кнопки и ИК-пульта

- Игра "Арканоид". Управление с помощью потенциометра и датчика освещённости

- Цветомузыка. Управление с помощью датчика звука

- Климат-контроль комнаты. Управление "конден-ционером, вертилятором и обогревателем" с помощью датчика температуры

- Игра "Кольцевая автогонка". Управление с помощью потенциометра и кнопок

- Игра "Гонка в пустыне". Управление с помощью двух потенциометров

- Зуммер. Азбука Морзе и др.

СОСТАВ НАБОРА:

МИКРОКОНТРОЛЛЕР

1х Плата, совместимая с Arduino Uno R3 + кабель USB

МАКЕТНЫЕ ПЛАТЫ, ПРОВОДА

1х Плата макетная беспаечная [400 контактов] 85x55 мм

1х Монтажная диэлектрическая площадка для Arduino

65х Провод "папа-папа"

КНОПКИ, ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛИ

2х Кнопка 12x12 мм

РЕЗИСТОРЫ

2х Потенциометр 10 кОм 10х Резистор 10 кОм 10х Резистор 220 Ом

СВЕТОДИОДЫ

5х Светодиод красный 5 мм

5х Светодиод желтый 5 мм

5х Светодиод зеленый 5 мм

ДАТЧИКИ

1х ИК-приемник

1х Фоторезистор

1х Датчик температуры TMP36GT9Z

1х Датчик звука

ГЕНЕРАТОР ЗВУКА

1х Модуль зуммера 5 В

ИНСТРУМЕНТЫ

1х Мультиметр

КНИГА

1х Голиков Д. Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров.

Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение школьниками, имеющими базовые навыки управления компьютером. Необходимые сведения из области электроники и микропроцессорной техники даны в предельно простой и понятной форме.

Создавая простые интерактивные игры на Scratch и Arduino с управлением от датчиков, юные читатели познакомятся с аналоговыми и цифровыми сигналами, током, напряжением и сопротивлением, научатся пользоваться мультиметром. Дети узнают, как устроены и работают различные цифровые и аналоговые датчики, как их подключать к Arduino и использовать в играх.

Для младшего и среднего школьного возраста.

Серия: Дерзай! Наборы по электронике
Год: 2018
Производитель: BHV
Артикул: 653385
ISBN: 978-5-9775-3959-3
Автор: Голиков Денис Владимирович


Scratch+Arduino. 18 проектов для юных программистов
12961 руб.
Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей
О книге

Книга знакомит с популярным языком программирования Python, предлагая читателю постигать его на практике. Чтобы делать это было интереснее, авторы приводят примеры интересных программ, дают к ним блок-схемы, примеры кода и пошаговые инструкции. Забавные герои и их комментарии оживляют текст. После создания и запуска программ их можно дорабатывать и изменять как душе угодно. Примеры доработок в книге тоже даны, однако авторы призывают ребенка придумывать и собственные апгрейды. Такая тренировка подарит уверенность в своих силах и желание создавать собственные уникальные программы.



Что можно делать с помощью программ, предложенных в книге в качестве примеров?



1) Создать тест и проверить друзей на эрудицию.



2) Сгенерировать пароль, который легко запомнить, но невозможно взломать.



3) Научить компьютер рисовать робота, звёзды и радужные картины (в стиле геометрической абстракции).



4) Создать календарь ожидания, чтобы помнить, сколько дней осталось до важных событий.



5) С помощью программы-шифровальщика передавать тайные послания знакомому агенту так, чтобы никто из посторонних не мог их прочитать.



6) Консультироваться с программой, которая многое знает. И учить её тому, чего она не знает.



7) Гладить компьютерного питомца и наблюдать за его реакцией.



8) Поиграть в 5 захватывающих игр на память, сообразительность и быстроту реакции, написанные на Python!



Во время работы над кодами ребенок познакомится с базовыми принципами программирования, а также узнает, как:



- использовать основные элементы Python: переменные, функции, списки, словари, модули, циклы;



- рисовать и анимировать изображения с помощью робота-черепашки;



- общаться с пользователем при помощи окон, кнопок и других элементов графического интерфейса;



- находить ошибки в коде;



- создавать настоящие игры - такие как "Девять жизней" (аналог телевизионной "Поле чудес"), "Гусеница" (аналог "Змейки" из тетриса), "Снэп" (аналог одноименной карточной игры), "Мемори" (широко известная игра на тренировку памяти) и "Яйцелов" (только без волка из "Ну, погоди!").



Как работать с этой книгой

Скачать программное обеспечение и выполнять пошаговые инструкции из книги, двигаясь постепенно - от самой лёгкой программы к более сложным.



Иметь под рукой родителей или других взрослых, которые смогут помочь с загрузкой файлов и проверкой программ на ошибки.



Для кого эта книга?

Книга идеально подходит для детей 10 лет и старше, а также взрослых, которые делают первые шаги в программировании.



Об авторах

Кэрол Вордерман - обладатель степени магистра технических наук Кэмбриджского Колледжа Сидни Сассекс и кавалер ордена Британской Империи, одна из самых известных телеведущих Великобритании (на протяжении 26 лет Кэрол была ведущей интеллектуально-математической телеигры Countdown). Вошла в число самых популярных британских авторов десятилетия, пишущих в жанре нон-фикшн, и является советником Дэвида Кэмерона по вопросам математического образования.



Крейг Томпсон (автор, художник) - автор графических романов Good-bye, Chunky Rice, Habibi, "Одеяла". Обладатель четырех премий Харви, трех премий Айснера, двух премий Игнаца.



Клэр Квигли - изучала информатику в Университете Глазго, получила степени бакалавра и доктора наук. Работала в компьютерной лаборатории Кембриджского университета и в Научном центре Глазго, сейчас занята в проекте по созданию музыкального и технологического порталов для начальных классов школ Эдинбурга. Наставник в CoderDojo Scotland.



Дэниел Маккафферти - окончил Университет Стратклайда по специальности "информатика". Разрабатывал ПО для больших и малых компаний из разных сфер: от банковского дела до телевидения. Дэниел живет в Глазго, обучает детей программированию, а свободное время посвящает семье и велопрогулкам.



Мартин Гудфеллоу - имеет докторскую степень по информатике и опыт обучения программированию вплоть до университетского уровня. Разрабатывал обучающее ПО для CoderDojo Scotland, Skills Development Scotland, Glasgow Life и Highlands and Islands Enterprises, консультировал телеканал BBC по вопросам работы с цифровыми данными.



Джон Вудкок - родился и живет в Англии. Получил высшее художественное образование, пройдя курс графического дизайна в школе искусств Норвича. Джон работал во многих британских и международных издательствах, а также дизайнерских и рекламных агентствах по всему миру. Сейчас живет в Саффолке со своей женой, двумя собаками и кошкой.

Серия: Книги для родителей. Как объяснить ребенку
Год: 2018
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 637513
ISBN: 978-5-00117-399-1
Автор: Вордерман Кэрол, Стили Крэйг, Квигли Клэр


Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей
2428 руб.
Программируй своего первого робота, или Ваш личный робопёс
Реклама
Лабиринт.ru
Программируй своего первого робота, или Ваш личный робопёс
У вас появился первый конструктор робота, или вы еще только раздумываете над его приобретением? А может, вы просто интересуетесь роботами и их программированием? Тогда мы идем к вам с нашей книгой!

В легкой и доступной форме вам будет продемонстрировано, как собирать и программировать различных роботов на примерах разных моделей. Вы увидите, как робот-строитель построит небольшую башню; робот-художник нарисует дорожную разметку; робот-пёс пройдет полосу препятствий, а робот-кладоискатель найдет настоящий клад!

Также будет рассказано про основы программирования в LЕGО Mindstorms, благодаря чему ты узнаешь про область организации файлов, панель инструментов области программирования, область и палитру программирования и многое другое.

Книга будет интересная любым возрастам.

Собери и запрограммируй своего первого робота!
Год: 2018
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 650598
ISBN: 978-5-94387-760-5
Автор: Яшин Анатолий Викторович, Дубовик Е. В., Русин Г. С

Программируй своего первого робота, или Ваш личный робопёс
724 руб.
HTML, CSS, Scratch, Python. Моя первая книга
Реклама
Лабиринт.ru
HTML, CSS, Scratch, Python. Моя первая книга
Хотите научиться создавать программы и сайты, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Она состоит из двух частей: в первой части вы изучите два популярных языка программирования Scratch и Python, а во второй части узнаете, как создавать сайты с помощью HTML и CSS.

Сама книга состоит из последовательных заданий, которые вы будете выполнять под чутким руководством авторов книги. Вы сами напишите свои первые программы, узнаете, как работает программный код, как использовать логические операторы, циклы, условия и другие элементы программирования. Отдельные разделы книги посвящены тому, как создавать собственные полноценные игры!

В этой книге содержится минимум необходимой теории и максимум полезной практики, которая заставит вас почувствовать себя настоящим разработчиком программ и сайтов!

Серия: Программирование для начинающих
Год: 2018
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 638292
ISBN: 978-5-94387-754-4
Автор: Дубовик Е. В., Русин Г. С., Голиков С. В


HTML, CSS, Scratch, Python. Моя первая книга
708 руб.
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Ханойская башня
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Ханойская башня
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать робот-манипулятор, решающий головоломку "Ханойская башня" с тремя дисками.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 644395
ISBN: 978-5-00101-158-3
Автор: Тарапата Виктор Викторович, Салахова Алена Антоновна, Красных Андрей Владимирович


Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Ханойская башня
172 руб.
Программируй! Самоучитель для девочек
Реклама
Лабиринт.ru
Программируй! Самоучитель для девочек
Своей книгой Решма Сауджани, основательница движения "Girls Who Code", которое борется за гендерное равенство в технических профессиях, помогает маленьким читательницам узнать множество интересных и воодушевляющих фактов о программировании. Основы написания кода и работы с компьютером, истории успешных женщин-программистов, краткое введение в языки программирования и возможность создать свою первую программу, а также сотни других полезных вещей, рассказанных понятным языком в дружелюбной манере - все это вы найдете в книге "Программирование для девочек".

Серия: Программирование для детей
Год: 2018
Производитель: Бомбора
Артикул: 651926
ISBN: 978-5-04-093243-6
Автор: Сауджани Решма


Программируй! Самоучитель для девочек
948 руб.
Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров
Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет.

Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение школьниками, имеющими базовые навыки управления компьютером. Необходимые сведения из области электроники и микропроцессорной техники даны в предельно простой и понятной форме.

Создавая простые интерактивные игры на Scratch и Arduino с управлением от датчиков, юные читатели познакомятся с аналоговыми и цифровыми сигналами, током, напряжением и сопротивлением, научатся пользоваться мультиметром.

Дети узнают, как устроены и работают различные цифровые и аналоговые датчики, как их подключать к Arduino и использовать в играх.

Для детей младшего и среднего школьного возраста.
Год: 2018
Производитель: BHV
Артикул: 650379
ISBN: 978-5-9775-3982-1
Автор: Голиков Денис Владимирович

Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров
631 руб.
Scratch для детей. Самоучитель по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch для детей. Самоучитель по программированию
Scratch - простой, понятный и невероятно веселый язык программирования для детей. В нем нет кодов, которые нужно знать назубок и писать без ошибок. Все, что требуется, - это умение читать и считать. Как из конструктора, при помощи Scratch можно собирать программы из разноцветных "кирпичиков" - блоков. В программу можно вносить любые изменения в любой момент, и сразу видеть, как она работает.

Подробные объяснения, разобранные по шагам примеры и множество упражнений помогут освоить Scratch без труда.

Эта книга подойдет детям от 8 лет (и их родителям!), а также всем, кто хочет научиться программировать с нуля.

Фишки книги:

- Автор - старший разработчик в General Motors.

- Каждая глава - законченная программа

- Постепенное усложнение заданий

- Веселые вопросы и мини-игры на полях



Для кого эта книга

Для детей от 8 лет и всех, кто хочет научиться программировать.



2-е издание, исправленное.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2018
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 563662
ISBN: 978-5-00100-336-6, 978-5-00117-424-0
Автор: Маржи Мажед


Scratch для детей. Самоучитель по программированию
1887 руб.
Программирование для детей. Учимся создавать игры на Scratch
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей. Учимся создавать игры на Scratch
Мы уверены, что ты любишь смотреть мультфильмы, играть на компьютере, планшете и в телефоне. А знаешь, почему герои игр двигаются? Ими управляют программы - наборы команд, которые отдают компьютеру команды убегать, хватать, прятаться, ловить и многие другие.

А теперь - самое главное. Ты сам можешь создавать такие программы!

Приготовься, ведь тебе придется постараться, чтобы запустить первый спутник, найти сокровища, спрятанные в египетских пирамидах, пристыковать космический корабль к станции, накормить пингвинов вкусным обедом, и, наконец, помочь сборной России по футболу одержать победу.

Серия: Вы и ваш ребенок
Год: 2018
Производитель: Питер
Артикул: 641492
ISBN: 978-5-4461-0619-6
Автор: Торгашева Юлия Владимировна


Программирование для детей. Учимся создавать игры на Scratch
710 руб.
Конструируем роботов на ScratchDuino. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на ScratchDuino. Первые шаги
Тем, кто освоил LEGO и хочет двигаться дальше, открывая для себя безграничные возможности робототехники, мы предлагаем познакомиться с новой платформой, которая называется "ScratchDuino". Из этой книги, представляющей собой практическое руководство, вы узнаете об особенностях программирования в среде разработки Scratch, о том, как устроены роботы, научитесь собирать их и управлять ими. В итоге вы сможете придумывать собственные проекты, с помощью которых проверите, на что способны собранные вами роботы.

Для юных исследователей и программистов, а также всех тех, кто увлечен конструированием роботов.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

2-е издание.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 586209
ISBN: 978-5-00101-086-9, 978-5-906828-98-9
Автор: Винницкий Юрий Анатольевич, Поляков Константин Юрьевич


Конструируем роботов на ScratchDuino. Первые шаги
694 руб.
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Мотобайк
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Мотобайк
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать роботизированный мотобайк, которым можно управлять с помощью смартфона, и устроить гонки на время с друзьями.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 623512
ISBN: 978-5-00101-126-2
Автор: Салахова Алена Антоновна, Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Мотобайк
300 руб.
Привет, Python! Моя первая книга по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
Привет, Python! Моя первая книга по программированию
Хотите научиться программировать, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Ведь Python - один из самых удачных языков для начала обучения программированию, он обладает простотой в освоении и универсальностью в использовании.

Сама книга состоит из последовательных заданий, которые вы будете выполнять под чутким руководством автора книги. Вы сами напишите свои первые программы на Python, узнаете, как работает программный код, как использовать логические операторы, циклы, условия, списки и другие элементы программирования. В последних заданиях ваших приобретенных знаний и навыков хватит, чтобы создать собственную полноценную игру!

В этой книге содержится минимум необходимой теории и максимум полезной практики, которая заставит вас почувствовать себя настоящим программистом!

Серия: Программирование для начинающих
Год: 2018
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 622649
ISBN: 978-5-94387-748-3
Автор: Томашевский Петр Романович


Привет, Python! Моя первая книга по программированию
764 руб.
Конструируем роботов на Arduino. Умный замок
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Arduino. Умный замок
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Вы соберете на платформе Arduino собственное запирающее устройство, благодаря которому можно безопасно хранить ценные вещи.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 606015
ISBN: 978-5-00101-094-4
Автор: Салахова Алена Антоновна


Конструируем роботов на Arduino. Умный замок
284 руб.
Ты можешь стать блогером
Реклама
Лабиринт.ru
Ты можешь стать блогером
Итак, ты хочешь создать свой блог, но не знаешь, с чего начать?

Эта книга станет твоим личным наставником - от выбора темы и поиска идей, от навыков безопасного общения в сети до съемок роликов для твоего собственного видеоблога. Проходи урок за уроком, применяй новые супернавыки на практике - и ты обязательно станешь крутым блогером!

Для среднего школьного возраста

Серия: Ты можешь
Год: 2018
Производитель: Эксмо
Артикул: 637447
ISBN: 978-5-04-089456-7
Автор: Бирли Шейн


Ты можешь стать блогером
609 руб.
Программирование - это так просто, программирование - это так сложно. Современный учебник програм
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование - это так просто, программирование - это так сложно. Современный учебник програм
Книга представляет собой практический курс для обучения программированию, основную часть которого составляет подборка около 200 задач. В ней делается попытка показать, как обучить программированию в школе за 16 уроков. Рассмотрены все алгоритмы из перечня, входящего в "Требования к уровню подготовки выпускников" согласно нормативным документам ЕГЭ.

Большинство приведенных задач предполагают проверку их решений на системе тестов.

Книга предназначена для учителей информатики и старшеклассников, изучающих информатику на профильном уровне или готовящихся к ЕГЭ по информатике. Пособие может быть использовано на кружковых и факультативных занятиях, а также в школах с углубленным изучением математики и информатики при изучении программирования учениками 8-9 классов.

3-е издание, стереотипное.
Год: 2018
Производитель: МЦНМО
Артикул: 623039
ISBN: 978-5-4439-0259-3, 978-5-4439-2668-1
Автор: Андреева Елена Владимировна

Программирование - это так просто, программирование - это так сложно. Современный учебник програм
159 руб.
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Домашний кассир
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Домашний кассир
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать робота, который поможет подсчитать твои денежные сбережения и разложить по номиналу имеющиеся у тебя банкноты на карманные расходы или особые подарки родственникам и друзьям.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 617085
ISBN: 978-5-00101-101-9
Автор: Тарапата Виктор Викторович


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Домашний кассир
310 руб.
Информационная безопасность человека. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru
Информационная безопасность человека. Учебное пособие
Учебное пособие посвящено проблеме противодействия ложной и недостоверной информации, поступающей к человеку из разных источников - от СМИ до бытовых сплетен и слухов. Подробно рассматриваются такие понятия как "дезинформация" и "речевой аферизм". На анализе фактического социально ориентированного материала даются правила и рекомендации по обеспечению информационной безопасности человека, попавшего в агрессивную информационную среду, в т.ч. в сети Интернет.

В заданиях для самостоятельной работы читателям предлагается провести самостоятельный анализ действий по обеспечению информационной безопасности.

Пособие адресовано студентам и аспирантам факультетов информационной безопасности, журналистики, менеджмента, юридических, а также всем, кто самостоятельно желает овладеть принципами верного восприятия распространенных коммуникативных форм общения.

Серия: Учебное пособие для ВУЗов
Год: 2018
Производитель: Владос
Артикул: 625789
ISBN: 978-5-906992-91-8
Автор: Шунейко Александр Альфредович, Авдеенко Иван Анатольевич


Информационная безопасность человека. Учебное пособие
499 руб.
Сделай сам! Робот на Arduino
Реклама
Лабиринт.ru
Сделай сам! Робот на Arduino
Робот своими руками!

Запрограммированный набор движений

Ориентация в окружающем пространстве

Обнаружение препятствий

Дистанционное управление

Движение по заданной траектории

В издании простым языком рассказывается, как создать робота своими руками на базе наборов Ардуино.

Вы сможете сконструировать роботов с пятью основными функциями:

- запрограммированный набор движений;

- ориентация в окружающем пространстве;

- обнаружение препятствий;

- дистанционное управление;

- движение по заданной траектории.

Книга будет интересна всем, кто увлекается робототехникой и хочет получить практические навыки роботостроения.
Год: 2018
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 648814
ISBN: 978-5-97060-656-8
Автор: МакКомб Гордон

Сделай сам! Робот на Arduino
615 руб.
Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS
Реклама
Лабиринт.ru
Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS
О книге

Одной кнопкой пригласить на праздник всех друзей, придумать игру с бесстрашной скейтершей, обучить компьютер угадывать цифры... Если у вас в руках творение великого Джобса - вы можете сами придумать начинку!



Из этого самоучителя вы узнаете, как программировать на Swift - языке, на котором написаны мобильные приложения для Apple. Современный и функциональный Swift легко изучать. Он интуитивно понятен и отлично подходит для тех, кто хочет познакомиться с основами программирования.



Для начала вы научитесь работать в Xcode Playground. Эта учебная площадка создана специально для того, чтобы вы делали первые шаги и тут же видели результаты. Разобравшись с основами, вы по инструкциям создадите два приложения - анимированную игру и напоминалку о днях рождения друзей. А еще, немного освоившись, сможете создать в Xcode любое приложение - какое захотите!



Если вы интересуетесь программированием и хотите им заниматься, эта книга станет отличной отправной точкой. Скорее всего, ее основными читателями будут дети, но она может пригодиться и взрослым. Эта книга будет полезна как тем, кто не имеет навыков программирования, так и опытным программистам, которые хотят побольше узнать о создании приложений.



Как читать эту книгу?

Новичкам рекомендуем читать книгу с самого начала и постепенно двигаться дальше. Первые главы научат вас азам программирования. Теорию подкрепляйте практикой: прочитав раздел, протестируйте приведенные примеры и попытайтесь создать собственные программы.



Если у вас уже есть опыт программирования на каком-то другом языке, все равно начните читать с главы 1, где показано, как загружать и устанавливать Xcode. Также там дано пошаговое руководство по созданию простого приложения под названием "Hello, world!". Можете пропустить главы 2-4 и 6-8, но обязательно ознакомьтесь с главой 5. В ней рассказывается об опционалах - важном элементе программирования, уникальном для Swift.



Фишки книги

- Познакомит вас с учебной площадкой Xcode Playground.



- Есть пошаговое руководство по созданию простого приложения под названием "Hello, world!".



- Книга сочетает теорию и практику, что позволяет легко освоить навык сразу.



Для кого эта книга?

Книга подходит для детей от 10 лет и их родителей, а также всех, кто хочет научиться программировать с нуля или просто мечтает создать приложение для iPhone, iPad или iPod touch.



Она будет интересна и учителям информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными!

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2018
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 626058
ISBN: 978-5-00100-908-5
Автор: Уинквист Глория, Маккарти Мэтт


Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS
2032 руб.
Энциклопедия школьной информатики
Реклама
Лабиринт.ru
Энциклопедия школьной информатики
Энциклопедия представляет собой книгу для дополнительного чтения по школьному курсу информатики и ИКТ. Состоит из 7 разделов, каждый раздел включает множество статей, раскрывающих систему понятий школьного курса информатики и ИКТ. Книга адресована как ученикам, так и учителям.

Для учеников это источник дополнительного учебного материала по всем разделам и темам курса информатики. Книга может быть использована для самостоятельной работы при составлении докладов, рефератов, при подготовке к сдаче ГИА и ЕГЭ по информатике. Для учителей наряду с предметным содержанием интерес представляют методические рекомендации по преподаванию тем курса на разных уровнях: в основной школе (8-9 кл.), в старших классах на базовом и профильном уровнях.

Книга рекомендуется также широкому кругу читателей, желающих расширить свой кругозор в области информатики и ИКТ.
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 478516
ISBN: 978-5-9963-0185-0
Автор: Дуванов Александр Александрович, Еремин Е.А., Семакин Игорь Геннадьевич, Андреева Е. В

Энциклопедия школьной информатики
878 руб.
Занимательная информатика. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru
Занимательная информатика. Учебное пособие
Книга во многом аналогична популярным книгам "Занимательная физика" Я. И. Перельмана, "Математические чудеса и тайны" М. Гарднера, "В царстве смекалки" Е. И. Игнатьева, "Математическая смекалка" Б. А. Кордемского и др. Она содержит большое количество разнообразных занимательных логических задач и головоломок, интересных фактов и полезных программ, простейших компьютерных игр, фокусов и др. Материалы книги охватывают широкий круг вопросов информатики, вычислительной техники и информационных и коммуникационных технологий (системы счисления, кодирование информации, логика, основы программирования, Интернет и др.). Эти материалы можно использовать как в учебном процессе, так и для внеклассной работы с учащимися.

Для всех, кто интересуется информатикой.

5-е издание.
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585542
ISBN: 978-5-00101-033-3, 978-5-00101-104-0
Автор: Златопольский Дмитрий Михайлович

Занимательная информатика. Учебное пособие
1284 руб.
Конструируем и программируем роботов с помощью LEGO Boost
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем и программируем роботов с помощью LEGO Boost
LEGO Boost - новый набор, с помощью которого вы научитесь собирать и программировать колесные транспортные средства, которые смогут перемещаться по комнате и следовать по трассе; обтекаемый гоночный автомобиль на дистанционном управлении; шестиногого шагающего робота-муравья; роботизированную руку, которая может самостоятельно находить, поднимать и перемещать предметы; говорящего и ходящего человекоподобного робота.

Серия: Подарочные издания. Компьютер
Год: 2018
Производитель: Бомбора
Артикул: 655539
ISBN: 978-5-04-094097-4
Автор: Краземанн Хенри, Краземанн Хилке, Фридрихс Михаэль


Конструируем и программируем роботов с помощью LEGO Boost
1315 руб.
Конструируем роботов для соревнований. Робот-сумоист
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов для соревнований. Робот-сумоист
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОСПОРТ" поможет вам создавать роботов и участвовать с ними в соревнованиях по робототехнике. Собрав из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 базовую модель робота-сумоиста, вы поймете принципы его устройства, сильные и слабые стороны различных моделей. А применив свои фантазию и изобретательность, вы сможете создать собственную уникальную модель робота для участия в соревнованиях любого уровня. Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Серия: РОБОСПОРТ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 627883
ISBN: 978-5-00101-141-5
Автор: Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович


Конструируем роботов для соревнований. Робот-сумоист
229 руб.
КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика
Реклама
Лабиринт.ru
КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика
Учебное пособие предназначено для учащихся общеобразовательных учебных заведений, изучающих черчение и компьютерную графику.

Учебная версия системы KOMПAC-3D LT входит в состав Стандартного базового пакета программного обеспечения Первая Помощь, поступившего во все общеобразовательные учреждения Российской федерации в рамках приоритетного национального проекта "Образование".

Изложение особенностей работы в системе КОМПАС-3D максимально упрощено, пошаговая подробная подача материала делает его понятным для начинающих. Богатый иллюстративный материал поможет разобраться в изучаемом материале. В книге описана технология создания и редактирования трёхмерных моделей и чертежей. Пособие открывает новые возможности в преподавании и понимании черчения, превращая его изучение в увлекательное занятие. Все разделы и темы содержат вопросы для самоконтроля, задания для выполнения самостоятельной работы, которые могут быть использованы с целью разноуровневого обучения. Также предусмотрены задания для развития творческих способностей учащихся.

Издание может быть использовано для изучения системы КОМПАС-3D LT, начиная с версии V6 и выше.

Серия: САПР от А до Я
Год: 2018
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 196237
ISBN: 978-5-94074-519-8, 978-5-97060-627-8
Автор: Баранова Ирина Валерьевна


КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика
643 руб.
Конструируем роботов на Arduino. Электронный домашний питомец
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Arduino. Электронный домашний питомец
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Вы соберёте на платформе Arduino и запрограммируете настоящего электронного питомца, с которым можно играть в разные игры, кормить, когда он проголодается, лечить, если он заболеет, купать, словом, ухаживать за ним, как и за живым котёнком или щенком.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для старшего школьного возраста

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 644394
ISBN: 978-5-00101-157-6
Автор: Салахова Алена Антоновна


Конструируем роботов на Arduino. Электронный домашний питомец
300 руб.
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Робочист спешит на помощь!
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Робочист спешит на помощь!
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать робота, способного самостоятельно протирать пыль на любых горизонтальных поверхностях, а также доводить до блеска покрытие рабочего стола.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 601597
ISBN: 978-5-00101-084-5
Автор: Валуев Алексей Александрович


Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Робочист спешит на помощь!
284 руб.
Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов
Книга написана на основе опыта работы с детьми 3~7 классов и посвящена созданию творческих проектов для юных программистов и конструкторов. На примерах разработки простых компьютерных игр продемонстрированы базовые приемы визуального программирования в среде Scratch. Рассмотрено применение плат Arduino, плат расширения и различных внешних датчиков в детских конструкторских проектах. Даны основы визуального программирования этих устройств в среде mBlock и креативного программирования путем написания интерактивных компьютерных игр, в которых управлением персонажами осуществляется посредством Arduino. Также дети освоят методы создания автономных "умных вещей", работающих под управлением Arduino без подключения к компьютеру.

Электронный архив на сайте издательства содержит дополнительные материалы и листинги всех программ.

Для детей младшего и среднего школьного возраста
Год: 2018
Производитель: BHV
Артикул: 614524
ISBN: 978-5-9775-3937-1
Автор: Винницкий Юрий Анатольевич

Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов
1173 руб.
Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch
Не сомневаюсь, что ты любишь играть на компьютере, телефоне или планшете и смотреть 3D-мультфильмы. А знаешь, как их делают? Для этого нужны программы - наборы команд, которые приказывают компьютеру двигать героев по экрану. А теперь - самое главное. Ты можешь сам делать такие программы! Придумывать игры со своими героями, рисовать мультфильмы - все, что захочешь. Для этого создали специальную детскую среду программирования Скретч. Все команды в ней нарисованы как цветные значки-блоки, из которых удобно собирать программы. Это похоже на конструктор "Лего". Просто берешь кубики и собираешь сложную программу или игру. Давай вместе отправимся в удивительный мир программирования.

Серия: Вы купили компьютер
Год: 2018
Производитель: Питер
Артикул: 648858
ISBN: 978-5-4461-0881-7
Автор: Торгашева Юлия Владимировна


Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch
710 руб.
Звёздные Войны. Создай свою компьютерную игру
Реклама
Лабиринт.ru
Звёздные Войны. Создай свою компьютерную игру
Учись программировать на Scratch вместе с C-3PO и другими легендарными героями "Звёздных Войн"! Создай шесть отличных компьютерных игр и брось вызов друзьям - кто из вас наберёт больше очков? Стань магистром Scratch - анимируй спрайты, создавай и совершенствуй свои компьютерные игры.

Серия: Звёздные Войны. Создай вселенную
Год: 2018
Производитель: Эксмодетство
Артикул: 659906
ISBN: 978-5-04-094096-7
Автор: Вудкок Йон


Звёздные Войны. Создай свою компьютерную игру
1161 руб.
Информатика. 7 класс. Все домашние работы к учебнику и рабочей тетради Л. Босовой, А. Босовой. ФГОС
Реклама
Лабиринт.ru
Информатика. 7 класс. Все домашние работы к учебнику и рабочей тетради Л. Босовой, А. Босовой. ФГОС
Настоящее учебно-методическое издание включает в себя решение всех задач и упражнений нового учебника и рабочей тетради Л.Л. Босовой по информатике за 7 класс. Наш "Решебник" адресован родителям учащихся и призван нацелить их на совместные занятия с детьми по наиболее сложным темам, улучшить контроль за выполнением домашних заданий.

За короткое время родители смогут стать вполне эффективными домашними репетиторами.

Серия: Домашний репетитор
Год: 2018
Производитель: Стандарт
Артикул: 626486
ISBN: 978-5-91336222-3, 978-5-91336-222-31
Автор: Генин Ю. Л


Информатика. 7 класс. Все домашние работы к учебнику и рабочей тетради Л. Босовой, А. Босовой. ФГОС
110 руб.
Конструируем роботов для соревнований. Танковый роботлон
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов для соревнований. Танковый роботлон
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОСПОРТ" поможет вам создавать роботов и участвовать с ними в соревнованиях по робототехнике. Собрав из деталей конструкторов LEGO MINDSTORMS Education EV3 базовую модель управляемого робота-танка, вы поймете принципы его устройства, сильные и слабые стороны различных моделей. А применив свои фантазию и изобретательность, вы сможете создать собственную уникальную модель робота для участия в соревнованиях любого уровня.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОСПОРТ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 634644
ISBN: 978-5-00101-153-8
Автор: Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович, Валуев Алексей Александрович


Конструируем роботов для соревнований. Танковый роботлон
172 руб.
Творческие задания в среде Scratch. 5-6 классы. Рабочая тетрадь
Реклама
Лабиринт.ru
Творческие задания в среде Scratch. 5-6 классы. Рабочая тетрадь
В рабочей тетради задания на компьютере чередуются с письменными упражнениями. Итогом освоения каждой темы является выполнение проектного задания по созданию мультипликационного сюжета, презентации, проведению теста или игры.

Все задания носят творческий характер, что позволит учащимся 5-6 классов развивать знания об алгоритмах, полученные в начальной школе в предметной области "Математика и информатика", а также овладевать инструментами программирования в среде Scratch (Скретч) и применять эти знания и умения при выполнении проектных заданий из других предметных областей.

Электронное приложение к тетради размещено на методическом сайте издательства.

Пособие рекомендуется использовать как на уроках информатики, так и во внеурочной деятельности школьников.

3-е издание, переработанное и дополненное.

Серия: Школа программиста
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 623513
ISBN: 978-5-00101-121-7
Автор: Пашковская Юлия Владимировна


Творческие задания в среде Scratch. 5-6 классы. Рабочая тетрадь
515 руб.
Minecraft. Программируй свой мир на Python
Реклама
Лабиринт.ru
Minecraft. Программируй свой мир на Python
Любишь играть в Minecraft? Тебе нравится узнавать новое и придумывать то, чего раньше не существовало? Хочешь построить собственный виртуальный мир, которому будут завидовать все друзья?

Можно ли объединить Minecraft и программирование? Нужно!

Теперь ты будешь не только играть и жить в удивительном мире Minecraft, но и научишься программировать на Python. Простые инструкции и советы помогут воплотить свои идеи в жизнь, построить дом и 3D-копировальную машину, найти сокровища и даже завести в своем "огороде" гигантские работающие часы.

Прочитай эту книгу и превратись в настоящего демиурга, который способен создать свой мир и защитить его от инопланетян.

Теперь на Python 3!

2-е международное издание

Серия: Вы и ваш ребенок
Год: 2018
Производитель: Питер
Артикул: 654841
ISBN: 978-5-4461-0951-7
Автор: Вэйл Дэвид, О`Хэнлон Мартин


Minecraft. Программируй свой мир на Python
1255 руб.
Кибербезопасность. 6 класс. Рабочая тетрадь по курсу  Кибербезопасность . ФГОС
Реклама
Лабиринт.ru
Кибербезопасность. 6 класс. Рабочая тетрадь по курсу "Кибербезопасность". ФГОС
Учебное пособие разработано в соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта основного общего образования к организации внеурочной деятельности.

Курс "Кибербезопасность" направлен на повышение цифровой грамотности школьников. Он поможет детям познакомиться с разными возможностями Интернета, научиться вовремя распознавать онлайн-риски (технические, контентные, коммуникационные, потребительские и риск интернет-зависимости), успешно разрешать проблемные ситуации в Сети, защищать свои персональные данные и управлять ими.

Серия: ФГОС. Внеурочная деятельность
Год: 2019
Производитель: Русское слово
Артикул: 689326
ISBN: 9785000928349, 978-5-0009-2834-9
Автор: Солдатова Галина Уртанбекова, Чигарькова Светлана Вячеславовна, Пермякова Ирина Дмитриевна


Кибербезопасность. 6 класс. Рабочая тетрадь по курсу "Кибербезопасность". ФГОС
366 руб.
Как объяснить ребенку информатику
Реклама
Лабиринт.ru
Как объяснить ребенку информатику
О книге

Иллюстрированная энциклопедия в формате инфографики о технических, социальных и культурных аспектах в информатике. Пошагово объясняет, как детям максимально эффективно использовать компьютеры и интернет-сервисы, оставаясь в безопасности.



Книга рассказывает обо всем: от хранения данных до жизни в интернет-пространстве, от программирования до компьютерных атак. О том, как компьютеры функционируют, о современном программном обеспечении, устройстве Интернета и цифровом этикете. Все концепты - от хакера до биткоина - объясняются наглядно с помощью иллюстраций и схем.



Энциклопедия написана очень понятным языком, без использования профессионального компьютерного сленга, а потому будет понятна любому: и ребенку, и взрослому.



Удобная структура делает изучение информатики и компьютерных основ удобным, простым и захватывающим.

Серия: Книги для родителей. Как объяснить ребенку
Год: 2019
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 673996
ISBN: 978-5-00117-654-1


Как объяснить ребенку информатику
3030 руб.
Scratch 3.0. Творческие проекты на вырост. 7-8 классы. Рабочая тетрадь
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch 3.0. Творческие проекты на вырост. 7-8 классы. Рабочая тетрадь
Эта книга является продолжением рабочей тетради Ю. В. Пашковской для 5-6 классов "Творческие проекты в среде Scratch". Она адресована тем, кто уже освоил возможности среды Scratch версий 1.4 и 2.0 и хотел бы научиться создавать более сложные и интересные проекты, используя более широкую палитру инструментов, предоставляемую версией 3.0. Акцент в пособии сделан на использовании подпрограмм и клонировании спрайтов.

Книга рассчитана как на юных программистов, самостоятельно осваивающих новое, так и на учителей информатики и математики, стремящихся сделать преподавание более наглядным и занимательным, а проекты, реализованные в Scratch, использовать как иллюстрации к темам: "Графические редакторы", "Графики функций", "Подпрограммы", "Рекурсия", "Фракталы" и др.

Серия: Школа юного программиста
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 703100
ISBN: 978-5-00101-191-0
Автор: Пашковская Юлия Владимировна


Scratch 3.0. Творческие проекты на вырост. 7-8 классы. Рабочая тетрадь
1028 руб.
42 проекта на Scratch 3 для юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru
42 проекта на Scratch 3 для юных программистов
Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch школьниками 2-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Доходчивость изложения позволит детям сразу начинать создавать увлекательные проекты, а присущий автору юмор сделает это занятие веселым. Большое количество проектов и заданий для креативной самостоятельной работы поможет творчески применять многочисленные возможности Scratch.

Юные программисты узнают о логических и математических операторах, циклах и условиях, научатся создавать забавные рисунки и узоры, музыкальные проекты, мультфильмы и веселые игры, которые будут работать на всех устройствах: на смартфонах, планшетах и компьютерах.

Для детей младшего и среднего школьного возраста.
Год: 2019
Производитель: BHV
Артикул: 705204
ISBN: 978-5-9775-4121-3
Автор: Голиков Денис Владимирович

42 проекта на Scratch 3 для юных программистов
1032 руб.
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 1
Реклама
Лабиринт.ru
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 1
Пособие предназначено для использования на уроках информатики и технологии в начальной школе, а также во внеурочной деятельности. Оно способствует формированию практических умений и проектно-исследовательского мышления, развитию всех видов универсальных учебных действий, обеспечивает вовлечение учащихся в научно-техническое творчество. Учащиеся выполняют задания с использованием комплекта учебных конструкторов LEGO Education WeDo 2.0.

Методический инструментарий пособия позволяет реализовать требования федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования в части достижения метапредметных и личностных результатов.

Для учащихся 2 класса, учителей начальной школы и других специалистов в области образования.
Год: 2019
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 705499
ISBN: 978-5-996-346-523, 9785996353804
Автор: Павлов Дмитрий Игоревич, Ревякин Михаил Юрьевич

Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 1
524 руб.
Конструируем роботов на Arduino. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Arduino. Первые шаги
Это практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в робототехнике на платформе Arduino. С этой книгой вы разберетесь в основах электроники, научитесь программировать в среде Arduino IDE, работать с печатными платами Arduino, инструментами, паяльником, соблюдать правила безопасности и многому другому. Вы также примете участие в разнообразных проектах и оцените невероятный потенциал Arduino, который вдохновит вас на творчество и изобретения, ограниченные только вашим воображением.

Для молодых изобретателей и программистов, а также всех тех, кто увлекается робототехникой.

Для старшего школьного возраста.

2-е издание.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 586208
ISBN: 978-5-00101-095-1, 978-5-906828-99-6
Автор: Бейктал Джон


Конструируем роботов на Arduino. Первые шаги
1540 руб.
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 2
Реклама
Лабиринт.ru
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 2
Пособие предназначено для использования на уроках информатики и технологии в начальной школе, а также во внеурочной деятельности. Оно способствует формированию практических умений и проектно-исследовательского мышления, развитию всех видов универсальных учебных действий, обеспечивает вовлечение учащихся в научно-техническое творчество. Учащиеся выполняют задания с использованием комплекта учебных конструкторов LEGO Education WeDo 2.0.

Методический инструментарий пособия позволяет реализовать требования федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования в части достижения метапредметных и личностных результатов.

Для учащихся 2 класса, учителей начальной школы и других специалистов в области образования.
Год: 2019
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 705500
ISBN: 978-5-996-346-530
Автор: Павлов Дмитрий Игоревич, Ревякин Михаил Юрьевич

Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 2
524 руб.
Конструируем роботов для соревнований. Движение по линии
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов для соревнований. Движение по линии
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОСПОРТ" поможет вам создавать роботов и участвовать с ними в соревнованиях по робототехнике.

Собрав из деталей конструкторов LEGO MINDSTORMS Education EV3 базовую модель робота, распознающего различные по сложности виды линий, вы поймете принципы его устройства, сильные и слабые стороны различных моделей. А применив свои фантазию и изобретательность, вы сможете создать собственную уникальную модель робота для участия в соревнованиях любого уровня.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОСПОРТ
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 691412
ISBN: 978-5-00101-208-5
Автор: Лях Татьяна Викторовна


Конструируем роботов для соревнований. Движение по линии
246 руб.
Страницы: 1 2 3 4

Сортировка: Наименование, Цена, Автор, Производитель

Вид просмотра: Миниатюры, Полный многострочный, Полный в две строчки, Наименование-Цена-Автор, Наименование-Цена-Производитель, Наименование-Цена